【クラクラ】アップデート 『シールド関連』編 まとめ

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TH11登場に伴う クラッシュ・オブ・クラン のアップデート『シールド関連』編のまとめです。

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TH外出し配置が無力化

現在多くのユーザー(トロフィー帯が低い人に多い)が使用している「TH外出し配置」は、敵に攻撃しない代わりにシールドを貼ってもらうというものですが、この度のアップデートによって、敵が防衛側の総攻撃1/3以下のユニットしか出さない場合、現在まで付与されていた『シールド』が付与されなくなるというもの。簡単に解釈すると、TH外出し配置の状態でTHだけ破壊されてもシールドは貰えないということです。なおシールドが付与される条件は以下の通りです。

30%以上の攻撃を受ける = 12時間のシールド付与
60%以上の攻撃を受ける = 14時間のシールド付与
90%以上の攻撃を受ける = 16時間のシールド付与

 

シールド付与中でもマルチプレイヤー攻撃及びマッチメイキング等をしても解除にならない。

シールドがある状態で現在攻撃すると「解除」されていましたが、マルチプレイ攻撃及びリベンジを1回すると3時間減少する。さらに攻撃すると同様に減少する。

 

新たに「村ガード」システムが登場

この度新しく登場「村ガード」システムはシールドが切れたプレイヤーに対して村ガードが付与される。この村ガードはいわゆる「オンライン状態」と同じ作用を持ち、1日1回ショップより購入が可能(10エメラルド)。付与される時間は以下の通りです。

マスターⅠリーグ以下のプレイヤー = 15分
全てのチャンピオンズリーグのプレイヤー = 30分
タイタンⅢリーグ所属プレイヤー = 1時間
タイタンⅡリーグ所属プレイヤー = 2時間
タイタンⅠ・レジェンドリーグ所属プレイヤー = 3時間

 

小休止システムにも若干の変更あり

シールドが無い状態での最大オンライン時間を設定する「小休止」システムはオンライン状態(村ガード)で3時間経過すると強制的に数分間オンラインになれないという機能です。小休止システムが発動するまでの時間をリセットする為には、シールドを購入しなければならない。またショップからシールドを購入した場合最大2時間延長。サーバーメンテナンス中でもリセットはされない。

 

以上のことが今回の大型アップデートで変更となるシールド関連の情報です。シールドが残っているから攻撃したくない人などにもメリットとなるアップデートが期待できます。

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