【クラクラ】アップデート 『リーグボーナス及びトロフィー特典』編 まとめ

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TH11登場に伴う クラッシュ・オブ・クラン のアップデート『リーグボーナス及びトロフィー特典』編のまとめです。

coc-update2タウンホールも資源保管設備扱いとなる

タウンホールは今までは少量の資源が入った設備としてしか役割がなかったですが、この度のアップデートにより、「金庫1基分」「エリクサータンク1基分」「ダークエリクサー1/4分」の資源が保管されるようになる。またこれらは、少しずつ奪われるのではなく破壊後に獲得できる。資源保管設備扱いになるということは、ゴブリンに攻撃されると2倍のダメージを受けます。

タウンホールをうまく守れば、奪われる資源も減少する。運営側の意向としては、防衛設備をLv上げしないユーザーや早上げユーザーを出来るだけ少なくしたいようですね。

 

全てのリーグボーナスが増加

リーグボーナスは破壊率によって0~100%の間で浮遊(総破壊率70%以上で100%分のボーナスを獲得)高レベルのプレイヤーはトロフィー増加量も大きくなり、防衛時は減りにくくなる。←素晴らしい。リーグボーナスの増加量は以下の通りです。

・破壊率70%
クリスタルⅠ = 70,000G + 70,000E + 320D
マスターⅢ =110,000G + 110,000E + 560D
マスターⅡ =135,000G + 135,000E + 740D
マスターⅠ =160,000G + 160,000E + 920D
チャンピオンⅢ =200,000G + 200,000E + 1220D

・破壊率50%
クリスタルⅠ =  56,000G + 56,000E + 256D
マスターⅢ =  88,000G + 88,000E + 448D
マスターⅡ = 108,000G + 108,000E + 592D
マスターⅠ = 128,000G + 128,000E + 736D
チャンピオンⅢ = 160,000G + 160,000E + 976D

coc-update3

リーグボーナスが破壊率の浮遊式になることによって、上位のリーグで全然破壊ができなくても、下位のリーグと同じ程度の資源獲得が可能となる。

 

以上のことが今回の大型アップデートで変更となるリーグボーナス及びトロフィー特典関連の情報です。より公平な攻撃と防御が出来るようになりますね。

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